cross

cross

1

2

3

4

Friday, September 29, 2017

စကားထာဖြက္တမ္းကစားျကမယ္ေလ….


ေမး – ေန႕ခၽြတ္ ည၀တ္။
ေျဖ – တံခါး မင္းတုပ္။
ေမး – အစိမ္းေပၚ အျဖဴတင္၊ အဖန္လာမွ နီေရာင္ဆင္။
ေျဖ – ကြမ္းယာ။
ေမး – သူ႕ကိုရိုက္ေတာ့ ခ်ာခ်ာလည္၊ ၾကိဳးကိုဆြဲၿပီး ငိုရွာတယ္။
ေျဖ – ေၾကးစည္။
ေမး – ကန္ထဲမွာေရ၊ ေရထဲမွာေျမြ၊ ေျမြေခါင္းမွာေရႊ
ေျဖ – မီးခြက္။
ေမး – အညာကဆင္ျဖဴ၊ အေမႊးထူ။
ေျဖ – ၾကက္သြန္ျဖဴ။
ေမး – ဖူးခနဲေထာင္၊ ေဖာင္ခနဲလဲ၊ ရဲရဲနဲ႕ တြဲလြဲဆြဲ။
ေျဖ – ငွက္ေျပာဖူး။
ေမး – သူ႕အပင္ႏြဲ႕ေခ်ာင္း မတက္ေကာင္း၊ စားေကာင္းပါရဲ႕ ဖူးတံနဲ႕။
ေျဖ – ေျပာင္းဖူး။
ေမး – ပ၀ါျခံဳလံုပါေပ့၊ ဆံၿမိတ္ခ် လွပါေပ့၊ ေက်ာက္တန္းစီ ညီပါေပ့။
ေျဖ – ေျပာင္းဖူး။
ေမး – အသီးေပၚ အပင္ေပါက္၊ ေျခေထာက္တစ္ေခ်ာင္းေထာက္။
ေျဖ – နာနတ္သီး။
ေမး – ျခံဳၾကားထဲက မင္းကုသ၊ ေခါင္းေပါင္းစႏွင့္ထ။
ေျဖ – နာနတ္သီး။
ေမး – တစ္ႏွစ္တစ္ခါ ေပၚလို႕လာ၊ ရာဇာမင္းေလာင္း ထီးျဖဴေဆာင္း။
ေျဖ – မိႈ။
ေမး – ဆုပ္လွ်င္ စူး၊ နမ္းလွ်င္ မူး၊ စားလွ်င္ ရူး။
ေျဖ – ပဒိုင္းသီး။
ေမး – တို႕ႏြားတစ္ေကာင္ ဘို႕တစ္ေထာင္။
ေျဖ – ၾကက္ဟင္းခါးသီး။
ေမး – တို႕ႏြားတစ္ေကာင္ ဘို႕တစ္ေထာင္ ေျခရာလည္းေပ်ာက္ ေရလဲေနာက္။
ေျဖ – ၾကက္ဟင္းခါးသီး ႏွင့္ ဆန္ေဆးေရ
(ၾကက္ဟင္းခါးသီးခ်က္လွ်င္ ဆန္ေဆးေရႏွင့္ေဆးပါက အခါးသက္သာသည္ဟု ဆိုၾကသည္။)
ေမး – သူ႕ပင္စည္က ေျမြေပြးေျပာက္၊ သူ႕အသီးက ျပည္ေတာင္းေလာက္။
ေျဖ – သေဘၤာသီး။
ေမး – ႏြားမတစ္ရာ ေရဆင္းလာ၊ ေျခရာလည္းေပ်ာက္ ေရလည္းေနာက္။
ေျဖ – ဆန္ေဆးသည္။
ေမး – ဖတ္လတ္ ဖတ္လတ္ ၂ ဖတ္လတ္၊ တြဲလြဲ တြဲလြဲ ၂ တြဲလြဲ၊
ေဒါက္ေလာက္ ေဒါက္ေလာက္ ၄ ေဒါက္ေလာက္။
ေျဖ – ၂ ဖတ္လတ္ = နားရြက္ ၂ခု၊
၂တြဲလြဲ = ႏွာေမာင္းႏွင့္အၿမီး။
၄ ေဒါက္ေလာက္ = ေျခ ၄ ေခ်ာင္း။
ဆင္
ေမး – ေရမရွိ ျမစ္လယ္ေကာင္
ထင္းမရွိ ေတာင္သံုးေတာင္
ႏွမမရွိ ေျခာက္ေယာက္ေမာင္
ေျဖ – ေမတၱာတရား
အနိစၥေတာ၊ ဒုကၡေတာ၊ အနတၱေတာ
အာရံုေျခာက္ပါး။
ေမး – ပန္းေဇာ္တကို၊ ေန႕ညမဆို၊ ဆင္ေစလိုသည္၊ ဗဟိုရင့္က်ဴး၊ နာရီမွဴး။
ေျဖ – ၾကက္ဖ (ဗဟိုစည္ႏွင့္ နာရီပမာ အခ်ိန္မွန္မွန္ တြန္က်ဴးတတ္သည္။)
ေမး – ဆယ့္ေျခာက္ျပည္ေထာင္ ပိုင္စိုး၊ မင္းမ်ဳိးငဲ့ရာဇာ ေရွးကုသိုလ္ ကံမေကာင္းတာေၾကာင့္
ေခါင္း ေျခ လက္ မပါ။
ေျဖ – တင္းေတာင္း ( ၁၆ ျပည္ဆံ့)
ေမး – သဒၵါလည္း မတတ္၊ ပရမတ္လည္းမေက်
လူေရွ႕မွာလည္းေန၊ မွန္လွ်င္ မွန္ေစ၊ မမွန္လွ်င္ လွ်ာထုတ္ျပသည္။
ေျဖ – ခ်ိန္ခြင္
ေမး – ေျခရွစ္ေခ်ာင္း၊ ေခါင္းဘယ္ညာ၊ အၿမီး ခါးလယ္မွာ။
ေျဖ – ခ်ိန္ခြင္
ေမး – ေရလယ္ေကာင္ေသာင္ထြန္း၊ နတ္သမီးေနတဲ့ကၽြန္း
ေျဖ – ေက်ာက္ပ်ဥ္
ေမး – ေခ်ာင္ငယ္ေကာက္ေကာက္၊ ေရလယ္ေနာက္ေနာက္။
ေျဖ – ေက်ာက္ပ်ဥ္။
ေမး – နတ္သမီးအိမ္တိုင္ ပိုးမေဖာက္ႏိုင္၊ ေဖာက္ျပန္ေသာ္လည္- တစ္ေပါက္တည္း။
ေျဖ – အပ္
ေမး – ငုပ္ခ်ည္ေပၚခ်ည္၊ သူ႕ဖင္ကို ၾကိဳးနဲ႕ခ်ည္။
ေျဖ – အပ္ ႏွင့္ ခ်ည္။
ေမး – နတ္သမီး တံေတြးေပါက္ ၾကက္ မေကာက္ႏိုင္။
ေျဖ – ေနေျပာက္
ေမး – ႏြားႏို႕ တစ္ပန္းကန္ တစ္ျပည္လံုးလွ်ံ။
ေျဖ – လ ႏွင့္ လေရာင္
ေမး – နတ္သမီးအိမ္တိုင္ သူခိုးမတက္ႏိုင္။
ေျဖ – ငွက္ေပ်ာပင္
ေမး – နတ္သမီးေသာက္ေရကန္ တံတိုင္း သံုးထပ္ရံ။
ေျဖ – အုန္းသီး။
ေမး – မဖြပ္ဘဲျဖဴ၊ မခပ္ဘဲ ျပည့္။
ေျဖ – အုန္းသီး
ေမး – မဖြပ္ဘဲျဖဴသည့္ နတ္ပုဆိုး၊ မခပ္ဘဲျပည့္သည့္ နတ္ေရအိုး။
ေျဖ – အုန္းသီး
ေမး – ဒိုက္ခုတ္ေတာ့ အုတ္ေပၚ၊ အုတ္ခုတ္ေတာ့ ေၾကြေပၚ၊
ေၾကြခုတ္ေတာ့ ေရေပၚ၊ ဘာသီးလဲေနာ္။
ေျဖ – အုန္းသီး
ေမး သြားေတာ့ ေခြေခြ၊ ေနေတာ့ စင္းစင္း။
ေျဖ – ေခါင္းခု။
ေမး – ေလးေထာင့္စပ္စပ္၊ သူ႕မ်က္ႏွာ ငါ့မွာကပ္။
ေျဖ – မွန္
ေမး – အပင္ ႏြဲ႕ေႏွာင္း၊ အသီးေဖာင္းေဖာင္း မစားေကာင္း။
ေျဖ – ဆံပင္ႏွင့္ သန္းဥ။
ေမး – ငါ့ႏြားနက္နက္ ခ်ဳံေပၚတက္၊ ခ်က္ခ်က္သံမွ် မၾကားရ
ေျဖ – ဆံပင္ႏွင့္သန္း
ေမး – သူ႕အပင္က တစ္႐ံုၾကီး၊ သူ႕အသီးက တစ္လံုးတည္း။
ေျဖ – ဆံပင္ႏွင့္ ဆံထံုး
ေမး – ႏွစ္ေယာက္တစ္တြဲ၊ ေန႕မွာခြဲ၊ ညဘက္က်လွ်င္ ျပန္ေပါင္းခ်င္။
ေျဖ – တံခါးရြက္။


Thursday, September 28, 2017

Android – Start Another Activity “Within the Same Application”

You can start another activity within the same application by calling startActivity(), passing it an Intent that describes the activity “class name” you want to start. Alternatively, if the activity to be started has an action name defined within <intent-filter> in the AndroidManifest.xml we can use to call the activity too.

Objectives:

How to call “start” another activity within the same application?How to prepare the Intent object using class name or action name?

Environment & Tools:

Android Developer Tools (ADT) (or Eclipse + ADT plugin)AVD Nexus S Android 4.3 “emulator”Min SDK 8

( 1 ) Create Android Application

File >> New >> Android ApplicationEnter App name: android_start_activity
Pakcage: com.ahkter.android
Keep other defualt selections, go Next  till you reach Finish

( 2 ) Two Layouts for Two Activities

Define the layout for the first “main” activity and the second “another” activity to be started.

*res/layout/activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

    tools:context=".MainActivity" >

 

    <TextView

        android:id="@+id/textView1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/hello_world" />

 

    <Button

        android:id="@+id/btnStartAnotherActivity"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_below="@+id/textView1"

        android:layout_marginTop="26dp"

        android:layout_centerHorizontal="true"

        android:text="Start Another Activity" />

 

</RelativeLayout>

*res/layout/activity_another.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical" >

 

    <TextView

        android:id="@+id/textView1"

        android:layout_width="match_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:gravity="center_horizontal"

        android:text="Another Activity"

        android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />

 

</LinearLayout>

( 3 ) Two Activity Classes

src/com/ahkter/android/ActivityMain.javaMainActivity.java is a simple activity class implementing OnClickListener to handle button click event.When user click on the button we call onClickWithin the onClick method we create the intent object and pass it to startActivity(intent) method

package com.ahkter.android;

 

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.view.Menu;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

 

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

 

    Button btnStartAnotherActivity;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

 

        btnStartAnotherActivity = (Button) findViewById(R.id.btnStartAnotherActivity);

 

        btnStartAnotherActivity.setOnClickListener(this);

    }

 

    @Override

    public void onClick(View view) {

 

        Intent inent = new Intent(this, AnotherActivity.class);

 

        // calling an activity using <intent-filter> action name

        //  Intent inent = new Intent("com.ahkter.android.ANOTHER_ACTIVITY");

 

        startActivity(inent);

    }

 

}

* src/com/ahkter/android/AnotherActivity.javaAnotherActivity.java is the activity we want to start. It has one text view saying “Another Activity”.

package com.ahkter.android;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

 

public class AnotherActivity extends Activity {

 

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        // TODO Auto-generated method stub

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_another);

    }

}

( 4 ) Define Activities in the Manifest XML File

All activity should be defined with in the manifest.xml fileAndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="com.ahkter.android"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0" >

 

    <uses-sdk

        android:minSdkVersion="8"

        android:targetSdkVersion="17" />

 

    <application

        android:allowBackup="true"

        android:icon="@drawable/ic_launcher"

        android:label="@string/app_name"

        android:theme="@style/AppTheme" >

 

        <activity

            android:name="com.ahkter.android.MainActivity"

            android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

 

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

            </intent-filter>

        </activity>

 

        <activity

            android:name="com.ahkter.android.AnotherActivity"

            android:label="@string/app_name" >

            <intent-filter>

                <action android:name="com.ahkter.android.ANOTHER_ACTIVITY" />

                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

            </intent-filter>

        </activity>

    </application>

 

</manifest>


Source : http://hmkcode.com/android-start-another-activity-within-the-same-application/

Sunday, September 17, 2017

အနာတရျဖစ္တဲ့အခါ

ဒဏ္ရာအနာတရ ကင္းတဲ့သူရယ္လို႔ မရွိသလို ေတာ္႐ုံဒဏ္ရာကို ကိုယ့္ဖာသာ ေရွးဦးသူနာျပဳ ပစၥည္းေလးေတြနဲ႕ အိမ္မွာ ကုသတာကလည္း ထုံးစံတခုပါ။ အဲဒီလို လုပ္တဲ့အခါ နည္းလမ္းမွန္ကန္ အက်ိဳးရွိတာေလးေတြ ျဖစ္ရင္ ပိုေကာင္းမယ္ မဟုတ္ပါလား။

အနာကိုသန႔္ ရွင္းတဲ့အခါ

ဒဏ္ရာအနာကို အျမႇုပ္ထတတ္တဲ့ ဟိုက္ဒရိုဂ်င္ပါေအာက္ဆိုက္ (Hydrogen Peroxide) နဲ႕ ေဆးေၾကာတာေတြ၊ အရက္ျပန္နဲ႕ ပြတ္တာေတြ လုပ္ေလ့ရွိပါတယ္။ တကယ္ေတာ့ အဲဒါက မလုပ္သင့္ပါဘူး။ အဲဒီ ပိုးသတ္ေဆးရည္ေတြက ဒဏ္ရာရ တစ္ရႈးေတြကို ထိခိုက္ၿပီး အနာက်က္ ေႏွးေစပါတယ္။

ေတာ္႐ုံဒဏ္ရာကို သန႔္ရွင္းေပးဖို႔က ေရေအးေအး ေလာင္းခ်ၿပီး ဆပ္ျပာနဲ႕ ေဆးေၾကာတာပါ။ အနာကို ၅ မိနစ္ေလာက္ ေဆးေၾကာသန႔္စင္ၿပီး အမႈန္ေတြ၊ ဖုန္ေတြ၊ အမွိုက္ေတြ ဖယ္ထုတ္ရပါလိမ့္မယ္။ ဒဏ္ရာက ႀကီးရင္၊ နက္ရင္၊ ေသြးထြက္မ်ားရင္ေတာ့ ေဆး႐ုံေဆးခန္းသြားတာ အေကာင္းဆုံးပါ။

အနာကို စိုစြတ္ေနေစသင့္လား

အနာဒဏ္ရာဆိုတာ စိုေနမွ အက်က္ျမန္ေစသလို ပတ္တီးမွာ အရမ္းကပ္ေနတာမ်ိဳးလည္း မျဖစ္ေတာ့ဘူးေပါ့။ ဒီလို စိုစြတ္ေနေစတာက ႀကီးတဲ့အနာေတြ၊ ပြန္းပဲ့တာေတြအတြက္ ပိုၿပီး ထိေရာက္ေစပါတယ္။ ဒဏ္ရာေနရာကို သန႔္ရွင္းေပးၿပီး ပဋိဇီဝေဆးပါတဲ့ ကရင္မ္ေလး ပါးပါး လိမ္းထားတာက ေရာဂါပိုးေတြ မဝင္ေအာင္ ကာကြယ္ေပးမွာပါ။

ပြန္းပဲ့ဒဏ္ရာေတြ ေလသလပ္ထားရမလား

တခ်ိဳ႕က ပြန္းပဲ့ဒဏ္ရာနာေတြကို ဖုံးအုပ္မထားဘဲ ေလသလပ္ခံမွ အနာက်က္ ျမန္မယ္လို႔ ဆိုၾကပါတယ္။ တကယ္ေတာ့ ပတ္တီးေလး အုပ္ထားတာက အနာကို အဝတ္အစားေတြနဲ ့ပြန္းတာမ်ိဳး၊ ဖုန္ေတြနဲ႕ ေရာဂါပိုးမႊားေတြ ဝင္တာမ်ိဳး မျဖစ္ေအာင္ ကာကြယ္ပါတယ္။ ေရာဂါပိုးေတြမဝင္ဖို႔ ေဆးထည့္ ပတ္တီးစီးခါနီးတိုင္း သန႔္ရွင္းေပးဖို႔ေတာ့ လိုပါတယ္။ ျပတ္ရွဒဏ္ရာေတြဆို ပတ္တီးက ႏႈတ္ခမ္းသား ႏွစ္ဖက္ကိုေစ့ေစပါတယ္။

ပတ္တီးကို ျဖည္းျဖည္း ခြာရမလား

အနာေပၚကေန ပတ္တီးခြာတဲ့အခါ ျဖည္းျဖည္း ျငင္သာ ခြာတာသာ နည္းလမ္း မွန္ပါတယ္။ အျမန္ၾကမ္းၾကမ္း ဆြဲခြာတာမ်ိဳးက အေပၚက က်က္ခါနီး အလႊာကို ဆြဲဖယ္သလိုျဖစ္ၿပီး အနာသစ္ ျဖစ္ေစပါတယ္။ အနာနဲ႕ ပတ္တီးကပ္ေနရင္ ေရေႏြးေလးနဲ႕ စြတ္ၿပီး ခြာရမွာပါ။ အနာတဝိုက္က ေမြးညင္းေတြ ထိခိုက္ေအာင္လည္း မလုပ္သင့္ပါဘူး။ ေမြးညင္းေလးေတြ ဦးတည္ရာအတိုင္း အလိုက္သင့္ ျဖည္းျဖည္း ခြာရပါမယ္။

မီးေလာင္နာ

အပူေလာင္တဲ့ ဒဏ္ရာေတြကို ဆီေတြ၊ ေထာပတ္ေတြ၊ ေရခဲေတြ အုံတာက ပိုၿပီးဆိုးေစပါတယ္။ သိပ္မဆိုးတဲ့ အပူေလာင္နာေတြအတြက္ စီးက်ေနတဲ့ ေရေအးမွာ နာက်င္တာေတြ သက္သာတဲ့အထိ ေလာင္းခ်ေပးတာ အေကာင္းဆုံးပါ။ အရည္ၾကည္ဖုေပါက္တဲ့ အေရျပားကို ကာကြယ္ဖို႔ ပိုးသတ္ထားတဲ့ ပတ္တီးစနဲ႕ ေစးကပ္မေနေအာင္ အုပ္ေပးထားရပါမယ္။ ပတ္တီးကိုလည္း ခပ္ေလ်ာ့ေလ်ာ့သာ စည္းထားရပါလိမ့္မယ္။

အခုေျပာသေလာက္ ဆိုရင္ေတာ့ အနာဒဏ္ရာကို ပိုၿပီး စနစ္က်န ျပဳစုနိုင္ၾကလိမ့္မယ္လို႔ ယုံၾကည္မိပါရဲ႕။


Tuesday, September 12, 2017

ရတနာသိုက္ၾကီးတစ္ခု၏ တည္ေနရာအား ေတြ႕ရွိပါသျဖင့္ . . .

ရတနာသိုက္ၾကီး ဆိုလို႔ ေရႊေတြရမွာလား . . .
ပတၱျမားေတြရမွာလား . . .မဟုတ္ပါဘူး

ေရႊေတြ ပတၱျမားေတြထက္ တန္ဖိုးရွိလွတဲ႔

စာေပပညာရွင္ ဆရာ့ ဆရာၾကီးမ်ားရဲ႕
တန္ဖိုးရွိလွတဲ့

အေတြးအေခၚေတြ

ပညာရပ္ေတြ

ဘဝေနနည္းေတြကို . . . သိခြင့္ရမွာပါ

💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎 💎

စာအုပ္ေပါင္း ၇၀၀၀ ေက်ာ္ . . .
ဖိုင္ size အားျဖင့္ 40 Gb ေက်ာ္

ဝိုး . . .🎼🎼🎼  🎧🎧🎧🎧  🎵🎵🎵🎵

အမ်ားႀကီးပဲဗ်  😊 😊 😊

Download ျပဳလုပ္ရန္.......

အတြဲ-1

https://yadi.sk/d/SIKKLPaofGg4T

အတြဲ-2

https://yadi.sk/d/W0gDCryIgXmGT

အတြဲ-3

https://yadi.sk/d/2EbCiZj2rS67y

အတြဲ-4

https://yadi.sk/d/MqqJJwBsrbJht

အတြဲ-5

https://yadi.sk/d/GM0Us_BeyZq6R

အတြဲ-6

https://yadi.sk/d/oF6dvLfzyZrqZ

စာအုပ္မ်ားႏွင့္ link မ်ားအတြက္ သက္ဆိုင္ရာ စာေပပညာ႐ွင္ စာေရးဆရာႀကီးမ်ား အားအထူးေက်းဇူးတင္ရိွသလိ ု၊ pdf မ်ားျပဳလုပ္ဖန္တီးေပးပါေသာ ဖန္တီး႐ွင္မ်ားအား အထူးေက်းဇူးတင္ရိွပါသည္။

Crd-ယြန္းလဲ႔ ယမင္း



Monday, September 11, 2017

Hard disk ဆို သည္ မွာ

ကြန္ျပဴတာ တလုံးတြင္ အသုံးျပဳေသာ Hard disk သည္ OS, software ႏွင့္ data တို႔ အကုန္ သိမ္းဆည္းရာ ေန ျဖစ္ပါတယ္၊ အၿမဲတမ္း သိမ္းဆည္းထား ရာ ေနရာ လည္း ျဖစ္ပါတယ္၊ ဆိုလို သည္ မွာ ကြန္ျပဴတာ တလုံး ဖြင့္ထား ခ်ိန္တြင္ လိုအပ္ေသာ data ကို သိမ္းဆည္းရာ၊ လိုအပ္ေသာ software ကို အင္စေတာ လုပ္ရာ၊ ေနရာ ျဖစ္ၿပီး၊ ကြန္ျပဴတာ မီးပိတ္ ၿပီး ျပန္ဖြင့္ ပါက လည္း၊ ကြန္ျပဴတာ ၏ RAM ထဲတြင္ ရွိ သကဲ့သို႔ ေပ်ာက္ကြယ္ မသြားပဲ ၎ တို႔ သည္ ဆက္လက္ ရွိေနၿပီး အသုံးျပဳနိုင္ျခင္းမ်ိဳး ျဖစ္ပါတယ္။
၁၉၅၆ ခုႏွစ္ တြင္ IBM သည္ ပထမဆုံး Hard Disk Drive (HDD) ကို စတင္ အသုံးျပဳေသာ အခါ၊ ၎ hard disk သည္ 5 MB သာ သိမ္းဆည္း နိုင္ၿပီး၊ တတန္ ထက္ ပိုေလးပါတယ္၊ ယခု အခါ (၂၀၁၇) တြင္ 12 TB Helium-based HDD ကို Western Digital မွ ရရွိ နိုင္ၿပီျဖစ္ပါတယ္၊ hard disk ကို connection types အမ်ိဳးမ်ိဳး ျဖင့္ ေနရာ အမ်ိဳးအမ်ိဳး တြင္၊ အသုံးျပဳသည္ ကို ေတြ႕နိုင္ပါတယ္၊ Hard disk ကို internal unit (သို႔) external unit အေနျဖင့္ တပ္ဆင္ အသုံးျပဳနိုင္ပါတယ္၊ ကြန္ျပဴတာ ၏ အတြင္းပိုင္း တြင္ တပ္ဆင္ အသုံးျပဳ သည္သာ မကပဲ၊ external unit တခု အေနျဖင့္လည္း၊ အျခားေသာ ကိစၥ မ်ား၊ ဥပမာ။ ။ backup လုပ္ရန္ အတြက္ မ်ိဳးလည္း အသုံးျပဳၾကပါတယ္။
Hard disk ကို ေဖၚျပပါ connection type မ်ား ျဖင့္၊ ဆက္သြယ္ နိုင္ပါတယ္၊ ၎တို႔မွာ USB, Firewire, SATA (Serial ATA), eSATA (External SATA) ႏွင့္ SCSI (Small Computer System Interface) တို႔ပဲ ျဖစ္ၾကပါတယ္၊ ေအာက္ပါတို႔ က ေတာ့ သက္ဆိုင္ရာ interface အလိုက္ သီအိုရီ အရ၊ ရရွိနိုင္ေသာ speed မ်ားပဲ ျဖစ္ၾကပါတယ္။
USB 1.1 – 15 Mbps
Ultra320 SCSI - 320 Mbps
FireWire (1394a) – 400 Mbps
USB 2.0 – 480 Mbps
Ultra640 SCSI - 640 Mbps
FireWire 800 (1394b) – 800 Mbps
SATA 1.5 – 1.5 Gbps
SATA 3.0 – 6.0 Gbps
SATA 3.2 – 16 Gbps
USB 3.0 – 4.8 Gbps
USB 3.1 – 10 Gbps
Conventional Hard disk တလုံး ဝယ္ေတာ့ မယ္ ဆိုရင္ ေယ်ဘဴယ ၾကည့္ရမည့္ အခ်က္အလက္ မ်ား က ေတာ့ ေအာက္ပါအတိုင္း ျဖစ္ပါတယ္။
Capacity - ဘယ္ေလာက္ ပမာဏ သိမ္းဆည္းနိုင္တဲ့ hard disk မ်ိဳး ကို ေ႐ႊးခ်ယ္ မလဲ ဆိုတာ မ်ိဳးပါ၊ ဥပမာ။ ။ 1 TB hard disk
Data Access Performance - data အသြင္း၊ အထုတ္ ဘယ္ေလာက္ျမန္ သလဲ ဆိုတာ ျဖစ္ၿပီး၊ hard disk ၏ spindle motor လည္ပတ္ နိုင္သည့္၊ ႏႈန္း Revolutions Per Minute, RPM ေပၚ မူတည္ ေနပါတယ္၊ ေယ်ဘဴယ ရရွိ နိုင္ေသာ RPM မ်ား မွာ 5400, 7200, ႏွင့္ 10,000 rpm တို႔ပဲ ျဖစ္ၾကပါတယ္။
Device Form Factor and Connection - Hard disk ကို ဘယ္လို interface/connection USB, Firewire, SATA (Serial ATA), eSATA (External SATA) ႏွင့္ SCSI (Small Computer System Interface) မ်ိဳးနဲ႕ ဆက္သြယ္ တယ္ ဆိုတာ မ်ိဳး ျဖစ္ၿပီး၊ အထက္ မွာ ေဖၚျပၿပီး ျဖစ္ပါတယ္၊ Form Factor က ေတာ့ hard disk ရဲ႕ အ႐ြယ္ အစား ကို ေဖၚျပျခင္းမ်ိဳး ပဲ ျဖစ္ပါတယ္၊ ရရွိ နိုင္ေသာ အ႐ြယ္ အစား မ်ား က ေတာ့ 3.5, 2.5 ႏွင့္ 1.8 inches တို႔ ပဲ ျဖစ္ၾကပါတယ္။
Hard disk တလုံး ရဲ႕ အလုပ္လုပ္ ပုံ ကို သူ႕ တြင္ ပါဝင္တဲ့ ပစၥည္း မ်ား ျဖင့္ ရွင္းျပနိုင္ပါတယ္၊ hard disk ၏ ဖုံးအုပ္ထားေသာ အေပၚ cover ကို ခြါလိုက္ပါက အတြင္းတြင္ ေအာက္ပါတို႔ ကို ေတြ႕ရွိ ရမည္ ျဖစ္ပါတယ္။
Magnetic platters -- Magnetic platters သည္ အေပၚယံ တြင္ သံလိုက္ ပါ ေသာ အဝိုင္းေလးမ်ား ျဖစ္ၿပီး၊ တခု ထက္ ပို၍ ပါရွိနိုင္ပါတယ္၊ data မ်ား ကို 0, 1 ပုံစံ ျဖင့္ သိမ္းဆည္း ရာ အပိုင္း လည္း ျဖစ္ပါတယ္၊ သံလိုက္ တြင္ data မ်ား ကို 0, 1 ပုံစံ ျဖင့္ သိမ္းဆည္း ထားေသာ ေၾကာင့္ ကြန္ျပဴတာ မီးပိတ္ေသာ္လည္း ေပ်ာက္ဆုံးသြား ျခင္းမရွိေပ။
Central spindle motor - Central spindle motor လည္ပတ္တဲ့ အခါ၊ Magnetic platters မ်ားပါ လည္ပတ္ပါတယ္။
Read-write arm - Read-write arm သည္ Magnetic platters ေပၚတြင္ ရွိေသာ data မ်ား ကို read/write ျပဳလုပ္ရာ တြင္ အသုံးျပဳပါတယ္။
Read-write head - Read-write head သည္ Read-write arm ၏ အဆုံး တြင္ တပ္ဆင္ထား ေသာ ၊ အလြန္ ေသးငယ္သည့္ သံလိုက္ တခုပင္ ျဖစ္ပါတယ္။
Actuator - Actuator သည္ Read-write arm မ်ား ကို Magnetic platters မွ data မ်ား ကို ဖတ္ နိုင္ေအာင္ ေ႐ႊ႕ေပးရေသာ အရာ ပင္ ျဖစ္ပါတယ္။
Circuit board - Circuit board က ေတာ့ ကြန္ျပဴတာ ၏ motherboard ႏွင့္ hard disk အၾကား data အဝင္/အထြက္ ကို ထိန္းသိမ္း ေပးပါတယ္။
ယခုေရးထားေသာ အေၾကာင္းအရာ မ်ား သည္ conventional hard disk တလုံးအတြက္ ျဖစ္ပါတယ္၊ ယခုအခါဝယ္ ပိုမို ျမန္ဆန္ေသာ SSD (solid state drive) မ်ား ကို ကြန္ျပဴမ်ားတြင္ internal unit မ်ား အျဖစ္သာ မက၊ external unit မ်ား အျဖစ္ပါ အသုံးျပဳ နိုင္သည္ ကို ေတြ႕ရွိရမည္ ျဖစ္ေပသည္။


Wednesday, September 6, 2017

ဖုန္းေတြကို စစ္ေဆးေပးမယ့္ Brand အလိုက္ Code မ်ား

အခုေနာက္ပိုင္း Smart Phone ေလာကမွာ
Real (အစစ္အမွန္) ေတြ ဒါမွမဟုတ္ Clone (ဆင္တူရိုးမွာ) ေတြမ်ားလာတဲ့
အတြက္ေႀကာင့္
Brand အလိုက္ Check Code ေတြမွ်ေ၀လိုက္ပါတယ္။
HUAWEI = *#*#2846579#*#*
VIVO = *558# & *#*#4838#*#*
XIAOMI = *#*#64663#*#*
SAMSUNG = *#0*#
OPPO =*#808#
SONY=*#*#7378423#*#*
HTC=*#*#3424#*#*
LENOVO=####1111#
MEIZU=*#*#3646633#*#*
ZTE=*#*#4636#*#*
LG = 3845#*ModelNo# & *#546368#*ModelNo#
Real(အစစ္အမွန္) ကိုသိခ်င္ရင္ေတာ့ IMEI ရိုက္ႀကည့္ရပါ။
ဖုန္းေခၚတဲ႕ ေနရာကေနျပီး *#06# လိုရိုက္လိုက္ပါ
Number ေတြေပၚလာပါမယ္။
1-sim ဆိုလ်ွင္ IMEI တတန္းသာေပၚတတ္၍
2-sim ဆိုပါက IMEI နွစ္တန္းေပၚပါမည္။
Number ေတြကိုမွတ္သားထားပါ။
Internet ဖြင့္ျပီး Browser မွာ

http://www.imei.info/

လိုရိုက္လိုက္ပါ
IMEI ေနရာမွ မွတ္ထားတဲ့ (IMEI Number) ေတြကိုျဖည့္လိုက္ပါ။
imei ပိုင္ရွင္ဖုန္းတလုံးရဲ႕ အေႀကာင္းအရာေတြကိုေဖာ္ျပေပးပါလိမ့္မယ္။